Классические шедевры Русского музея становятся ближе с технологиями NVIDIA
Для демонстрации архива цифровых изображений мультимедийный центр Государственного Русского музея выбрал технологию работы с несколькими дисплеями NVIDIA®Mosaic™ и аппаратную поддержку NVIDIA Quadro.
Совсем недавно Русский музей, первый в стране государственный музей русского изобразительного искусства, распахнул двери своего Центра музейного мультимедиа. Это уникальный проект, выполненный студией «Полдень» под патронажем Благотворительного фонда «Система», который не имеет аналогов на территории России и постсоветского пространства.
Главной задачей создания центра стало желание искусствоведов приблизить шедевры Русского музея к зрителям и специалистам, используя новейшие достижения в области современных информационных технологий.
Большой объем планирующегося к демонстрации цифрового контента высокого разрешения, а также особенности планировки зрительного зала сделали разработку программно-аппаратного комплекса Центра мультимедиа настоящим вызовом для двух российских компаний «Полдень» и «СинеСофт»
«Полдень», помимо всех остальных работ по созданию мультимедийного центра, отвечал за разработку общей логики системы и дизайна интерфейсов, а «СинеСофт» - за прикладные задачи по программно-аппаратной части комплекса.
ЗАДАЧА
«Основной сложностью, с которой нам пришлось столкнуться, оказалась, как ни странно, планировка зала,- рассказывает Владимир Барзионов, технический директор «СинеСофт». – Зал очень компактный, и один отдельно взятый проектор не может «развернуть» картинку на большой экран: слишком малое расстояние от него до противоположной стены. Да и формат экрана, кроме того, был утвержден нестандартный - не 4:3, и даже не 16:9, а примерно 3:1 – то есть почти в 2 раза больше, чем привычное для нас «широкоформатное» соотношение сторон. Поэтому пришлось изначально думать о многопроекторной системе.
Но тут появилась вторая проблема – как сделать сведение двух лучей, их стыковку на экране незаметной для зрителя. Проблема не настолько тривиальна, как может показаться. Простое механическое совмещение двух проекторов обычно приводит либо к неполному совмещению (между половинками изображения остается черная «незасвеченная» полоса), либо к наложению краев без смешивания (тогда появляется белая «пересвеченная» полоса из-за двойной силы наложенных друг на друга лучей).
Конечно, в большинстве проекционных шоу на эти «мелочи» обычно не обращают внимания, но в нашем случае, чтобы искусствоведы смогли изучать кракелюры (трещинки на лаковом или красочном слое картины) на увеличенных до 8 метров в ширину изображениях, эту проблему нужно было решить. Мы изучили несколько различных технологий и остановили выбор на NVIDIA® Mosaic™, как оптимальной в плане надежности и эффективности».
Технология NVIDIA®Mosaic™ позволяет объединять в единую систему до 8 дисплеев и просматривать изображения даже в формате 4K без ущерба производительности системы или повышения ее энергопотребления. Применение этой технологии позволяет системеопознавать несколько дисплеев как единую среду для рабочего стола без необходимости в настройке программного обеспечения, а также плавно и корректно отображать данные на синхронизированном полиэкранном дисплее.
РЕШЕНИЕ
Результатом совместной работы российских специалистов из компаний «Полдень» и «СинеСофт» стал современный зрительный зал в стиле хай-тек и новый программный продукт под рабочим названием «Галерея», предназначенный для демонстрации цифровых копий картин, хранящихся в фонде Государственного Русского музея, а также видеопрезентаций высокого разрешения.
«Это уникальный проект во многих отношениях, - отмечает Андрей Попов, исполнительный продюсер студии «Полдень». – Впервые на территории постсоветского пространства было создано комплексное решение, включающее в себя как возможность проецирования на сложные геометрические поверхности изображения с нескольких проекторов, так и возможность управления контентом с помощью жестов».
Современный свето- и звукоизолированный зал на 22 места оснащен 8-метровым цилиндрическим экраном, двумя спаренными проекторами, комплектом звуковой аппаратуры, специальным освещением, 50-дюймовой плазменной сенсорной панелью для просмотра и управления мультимедийным контентом, а также комплектом для веб-трансляций.
Основа «Галереи» - интерфейс на базе OpenGL с поддержкой технологии Multi-Touch. Система позволяет выбирать, просматривать, группировать в каталоги изображения и видео, создавать и сохранять плей-листы, управлять трансляцией контента на киноэкран и в интернет.
Уникальной особенностью системы является возможность демонстрировать единое, «бесшовное» изображение суммарным разрешением 3600х1080 точек, проецируемое одновременно с двух проекторов на киноэкран.
Это стало возможным благодаря использованию технологии NVIDIA® Mosaic™, реализованной в графических картах NVIDIA Quadro ( в данном проекте использовалась связка из 2-х видеокарт NVIDIA Quadro 5000, объединенных в режиме SLI).
ЗНАЧЕНИЕ
Мультимедийный центр открывает доступ к сокровищнице Русского музея самому широкому кругу зрителей по всему миру. Мероприятия, проводимые в Центре, получили возможность транслироваться на специальный портал, к которому могут подключаться любые из 95 виртуальных филиалов Русского музея или интернет-аудитория. Мультимедийные программы и презентации стали равноправными участниками экспозиции наряду с традиционными музейными экспонатами.
«Современный музей — это экран, который обращен к внешней среде, — считает Алексей Бойко, заведующий сектором музейно-педагогических технологий Российского центра музейной педагогики и детского творчества Русского музея. - Он должен стать более привлекательным для молодых, научиться общаться с детьми. Ребенок первого-пятого классов уже внутренне геймифицирован. Поэтому сконцентрировать его внимание гораздо легче с помощью игры. Впрочем, в различные игры, развивающие визуальную культуру личности, музей должен вовлекать и взрослых».
«Мы сейчас в начале пути, — резюмирует Владимир Гусев, директор Русского музея. — Многие нас обвиняют, что мы подменяем культуру эрзацем. Но, посетив наши виртуальные филиалы, люди стремятся попасть в настоящий Русский музей. Новый путь для музеев — это игра-просвещение-информация, а также гарантии качества и точности информации».
И эта концепция как нельзя лучше соответствует тому, в чем NVIDIA и ее технологии уже много лет удерживают лидирующие позиции – Игра. Просвещение. Информация.
Проект «Мультимедийный интерактивный центр Государственного Русского Музея» реализован под патронажем Благотворительного фонда «Система».
Ссылки по теме:
- Благотворительный фонд «Система» (пресс-релиз)
- ОАО «Мобильные Телесистемы» (пресс-релиз)
- Эксперт Online (статья)
О компании «Полдень»
Компания «ПОЛДЕНЬ» занимается проектированием и строительством мультимедийных центров, оказывая полный комплекс работ «под ключ»: разработку дизайна декораций и 3D моделей, организацию самого производства, создание мультимедийного контента с использованием инновационных технологий и самых современных тенденций в области программного обеспечения. www.poldenfx.ru
Контакты:
Андрей Попов
Телефон: +7 (495) 5675684
coordinator@poldenfx.ru
О NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ:NVDA) открыла миру мощь компьютерной графики с изобретением GPU в 1999 году. С тех пор компания периодически устанавливает новые стандарты в области визуальных вычислений, позволяя создавать захватывающую интерактивную графику на различных устройствах – от планшетных ПК и медиаплееров до ноутбуков и рабочих станций. Опыт NVIDIA в создании программируемых GPU привел к прорывам в области параллельных вычислений, сделав суперкомпьютеры недорогими и широко доступными. Компания обладает более 1700 патентами по всему миру, включая те, что легли в основу современных вычислений. Подробнее смотрите www.nvidia.ru.
Второй номер журнала «Magic CG»
Вышел новый второй номер журнала «Magic CG» там есть статья о нас. Страница для скачивания
Интерьвью для сайта mir3d.ru
Интерьвью для сайта mir3d.ru
The first training course
http://picasaweb.google.ru/khar.khar/CerebroCourse - some photosEmail digest and notification
Now we start sending digest and instant notification by email! You can configure email Digest in menu Cerebro/Change profile … (Click for enlarge)
New mirada playlist and password reminder
More details (Russian)Seminar and education cources in RealTime School
On Saturday, on June 6 RealTime School organizes a seminar - “Management of VFX / Animation / Game Projects”. Admission is free.Invite from other Universe
New opportunity - invite peoples in your Universe. Work like Skype add to contacts list
Change database adress to cerebro.cinesoft.ru
We are moving Cerebro SQL data base to new hosting!
More details in forum - http://www.cinesoft.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=21 (Russian)
Notes after CPS
«T-Platform» at the Cinema Production Service 2009 (Russian)UPD: Now we are Software solution partner Some photos:All of the tasks carried out under control of Russia’s software development partner T-Platforms Company CineSoft. Their product Duma was created to manage distributed computing.








